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Principios
6 de septiembre de 2005

La elección del gobierno ha sido un elemento de juego interesante desde la primera versión de Civilization. En Civilization IV, nuestro equipo de Firaxis ha potenciado esta característica para ofrecer muchas más posibilidades a los jugadores: toda una nueva serie de decisiones interesantes que tomar y estrategias que emplear. El nuevo sistema de principios permitirá a los jugadores personalizar su gobierno para que se adapte a la situación actual y a su estilo de juego.

Cuando abras por primera vez la página de principios en el juego, encontrarás 25 opciones divididas en 5 categorías. Éstas son: gobierno, sistema legal, condiciones laborales, economía y religión. Inicialmente estarás limitado a los niveles inferiores de cada una de estas categorías (lo cual te convertirá en un déspota descentralizado y bárbaro, con prácticas laborales tribales y, además, pagano), pero según lo que investigues irás desbloqueando más posibilidades. Adoptar unos principios nuevos tendrá un poderoso efecto en la personalidad y el éxito de tu civilización. Podrás aumentar o recortar la productividad, la riqueza y la felicidad, optar por aumentar o disminuir la difusión de la religión e incluso modificar tu capacidad para producir y mantener a un gran ejército.

Por supuesto, esto no se reduce a elegir el nivel más elevado de cada una de las categorías de principios. Un monarca tiene que tomar las decisiones difíciles. Cada elección tiene asociado un coste de mantenimiento, así que un gobierno realmente grandioso podría arruinarte. Además, las circunstancias del momento pueden hacer inviable el uso de algunas de las posibilidades de un nivel superior. La buena noticia para ti como líder de este mundo es que podrás probar las distintas posibilidades para hacerte una idea de sus costes y beneficios antes de "comenzar la revolución".

Así que tú decides. ¿Serás un déspota o un rey? ¿La gente reaccionará mejor ante un dirigente elegido democráticamente o ante un teócrata? ¿Tendrás un mercado libre o todo será de propiedad estatal? ¡Toma las mejores decisiones y lleva a tu pueblo hasta el lugar que por derecho propio le corresponde en la historia!

Barry Caudill, productor jefe
CIVILIZATION IV
FIRAXIS GAMES

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