6 de septiembre de 2005
La elección del gobierno ha sido un elemento de
juego interesante desde la primera versión de Civilization.
En Civilization IV, nuestro equipo de Firaxis ha potenciado
esta característica para ofrecer muchas más
posibilidades a los jugadores: toda una nueva serie de
decisiones interesantes que tomar y estrategias que emplear.
El nuevo sistema de principios permitirá a los
jugadores personalizar su gobierno para que se adapte
a la situación actual y a su estilo de juego.
Cuando abras por primera vez la página de principios
en el juego, encontrarás 25 opciones divididas
en 5 categorías. Éstas son: gobierno,
sistema legal, condiciones laborales, economía
y religión. Inicialmente estarás limitado
a los niveles inferiores de cada una de estas categorías
(lo cual te convertirá en un déspota descentralizado
y bárbaro, con prácticas laborales tribales
y, además, pagano), pero según lo que
investigues irás desbloqueando más posibilidades.
Adoptar unos principios nuevos tendrá un poderoso
efecto en la personalidad y el éxito de tu civilización.
Podrás aumentar o recortar la productividad,
la riqueza y la felicidad, optar por aumentar o disminuir
la difusión de la religión e incluso modificar
tu capacidad para producir y mantener a un gran ejército.
Por supuesto, esto no se reduce a elegir el nivel
más elevado de cada una de las categorías
de principios. Un monarca tiene que tomar las decisiones
difíciles. Cada elección tiene asociado
un coste de mantenimiento, así que un gobierno
realmente grandioso podría arruinarte. Además,
las circunstancias del momento pueden hacer inviable
el uso de algunas de las posibilidades de un nivel superior.
La buena noticia para ti como líder de este mundo
es que podrás probar las distintas posibilidades
para hacerte una idea de sus costes y beneficios antes
de "comenzar la revolución".
Así que tú decides. ¿Serás un déspota o
un rey? ¿La gente reaccionará mejor ante
un dirigente elegido democráticamente o ante
un teócrata? ¿Tendrás un mercado
libre o todo será de propiedad estatal? ¡Toma
las mejores decisiones y lleva a tu pueblo hasta el
lugar que por derecho propio le corresponde en la historia!
Barry Caudill, productor jefe
CIVILIZATION IV
FIRAXIS GAMES
[back to developer blog main listing] |