26 de septiembre de 2005 A lo largo de la historia,
han surgido hombres y mujeres cuyas grandes hazañas
han tenido efectos profundos y duraderos en el mundo
que los rodeaba. Se trataba de personas cuyo genio,
visión y perseverancia los hizo destacar sobre
el resto. El equipo de desarrollo de Firaxis quería
reconocer el papel fundamental que esos visionarios
han jugado a lo largo de la historia, y por eso se ha
incluido en Civilization IV a los llamados "grandes
personajes". En el juego encontramos cinco tipos
de grandes personajes: artistas, ingenieros, mercaderes,
profetas y científicos. Cada uno de ellos puede
tener un profundo impacto en tu civilización,
tal y como sucede en la vida real.
Los grandes personajes se crean en las ciudades, ya que en ellas se generan
"puntos de grandes personajes" en función
de sus condiciones y los edificios de que dispongan.
Se puede influir de varias formas en la cantidad que
se genera de puntos de grandes personajes. Una de las
más llamativas consiste en crear una gran maravilla.
Por ejemplo, si construyes las Pirámides será
más probable que la ciudad genere a un gran ingeniero,
mientras que si construyes Stonehenge será más
probable que genere a un gran profeta. También
puedes generar más puntos de grandes personajes
si haces que algunos pobladores de la ciudad dejen de
trabajar la tierra para convertirlos en especialistas.
La elección de ciertos principios puede servir
para que tus especialistas sean más productivos,
además de ejercer un efecto positivo en la generación
de puntos de grandes personajes.
Todos los grandes personajes tienen ciertas capacidades en común que
varían parcialmente dependiendo del tipo al que
pertenezcan. También pueden emplearse para investigar
de inmediato una nueva tecnología del tipo correspondiente:
los profetas pueden aportarte una tecnología
religiosa como el sacerdocio, los artistas pueden dar
lugar a una tecnología como la literatura y los
mercaderes quizá te proporcionen la banca. Además,
pueden instalarse en la ciudad durante un periodo de
tiempo y aumentar de forma constante su producción,
en función del tipo al que pertenezcan. Por último,
pueden emplearse para marcar el inicio de nuevas edades
de oro de tu civilización, aunque cada edad de
oro sucesiva requerirá más personajes
para producirse. Al usar a un gran personaje, dicha
unidad se consume y desaparece de la partida.
Además de las capacidades comunes, todos los grandes personajes pueden
hacer "algo grande", a falta de un término
mejor. Cada tipo de gran personaje tiene una habilidad
en particular cuyo impacto en la partida puede ser indeleble.
Los grandes artistas pueden crear una gran obra de arte
que automáticamente proporcione a la ciudad una
enorme mejora cultural. Los grandes ingenieros pueden
acelerar la producción en una ciudad, lo que
podría permitirte crear una gran maravilla en
un solo turno. Los grandes mercaderes pueden llevar
a cabo una misión comercial en una ciudad lejana
y aumentar tu tesorería de forma rápida
y significativa. Los grandes profetas pueden crear un
santuario, pero solo en la ciudad en la que se fundara
la religión. Por último, los grandes científicos
pueden construir una academia, un edificio que aumenta
la investigación científica y la cultura
de una ciudad.
Cuando los grandes personajes aparecen en la partida,
se representan mediante una unidad que tan solo es visible
para el jugador. Todos salvo los grandes profetas tienen
una representación antigua y otra moderna de
su unidad. Para darle un toque especial, cada gran personaje
recibirá el nombre de un gran personaje histórico
de su mismo tipo. Así que quizá te encuentres
con personajes como Shakespeare, Nichola Tesla, Leonardo
da Vinci, Marco Polo, Marie Curie, J.S. Bach o Chuang-tzu,
¡por nombrar a unos pocos! El equipo de Firaxis
lleva más de dos años jugando a Civilization
IV, y todos estamos realmente satisfechos del nuevo
nivel de profundidad que los grandes personajes aportan
al juego. ¡Confiamos en que a ti también
te guste!
Barry Caudill, productor jefe
CIVILIZATION IV
FIRAXIS GAMES
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