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Grandes Personajes
26 de septiembre de 2005

A lo largo de la historia, han surgido hombres y mujeres cuyas grandes hazañas han tenido efectos profundos y duraderos en el mundo que los rodeaba. Se trataba de personas cuyo genio, visión y perseverancia los hizo destacar sobre el resto. El equipo de desarrollo de Firaxis quería reconocer el papel fundamental que esos visionarios han jugado a lo largo de la historia, y por eso se ha incluido en Civilization IV a los llamados "grandes personajes". En el juego encontramos cinco tipos de grandes personajes: artistas, ingenieros, mercaderes, profetas y científicos. Cada uno de ellos puede tener un profundo impacto en tu civilización, tal y como sucede en la vida real.

Los grandes personajes se crean en las ciudades, ya que en ellas se generan "puntos de grandes personajes" en función de sus condiciones y los edificios de que dispongan. Se puede influir de varias formas en la cantidad que se genera de puntos de grandes personajes. Una de las más llamativas consiste en crear una gran maravilla. Por ejemplo, si construyes las Pirámides será más probable que la ciudad genere a un gran ingeniero, mientras que si construyes Stonehenge será más probable que genere a un gran profeta. También puedes generar más puntos de grandes personajes si haces que algunos pobladores de la ciudad dejen de trabajar la tierra para convertirlos en especialistas. La elección de ciertos principios puede servir para que tus especialistas sean más productivos, además de ejercer un efecto positivo en la generación de puntos de grandes personajes.

Todos los grandes personajes tienen ciertas capacidades en común que varían parcialmente dependiendo del tipo al que pertenezcan. También pueden emplearse para investigar de inmediato una nueva tecnología del tipo correspondiente: los profetas pueden aportarte una tecnología religiosa como el sacerdocio, los artistas pueden dar lugar a una tecnología como la literatura y los mercaderes quizá te proporcionen la banca. Además, pueden instalarse en la ciudad durante un periodo de tiempo y aumentar de forma constante su producción, en función del tipo al que pertenezcan. Por último, pueden emplearse para marcar el inicio de nuevas edades de oro de tu civilización, aunque cada edad de oro sucesiva requerirá más personajes para producirse. Al usar a un gran personaje, dicha unidad se consume y desaparece de la partida.

Además de las capacidades comunes, todos los grandes personajes pueden hacer "algo grande", a falta de un término mejor. Cada tipo de gran personaje tiene una habilidad en particular cuyo impacto en la partida puede ser indeleble. Los grandes artistas pueden crear una gran obra de arte que automáticamente proporcione a la ciudad una enorme mejora cultural. Los grandes ingenieros pueden acelerar la producción en una ciudad, lo que podría permitirte crear una gran maravilla en un solo turno. Los grandes mercaderes pueden llevar a cabo una misión comercial en una ciudad lejana y aumentar tu tesorería de forma rápida y significativa. Los grandes profetas pueden crear un santuario, pero solo en la ciudad en la que se fundara la religión. Por último, los grandes científicos pueden construir una academia, un edificio que aumenta la investigación científica y la cultura de una ciudad.

Cuando los grandes personajes aparecen en la partida, se representan mediante una unidad que tan solo es visible para el jugador. Todos salvo los grandes profetas tienen una representación antigua y otra moderna de su unidad. Para darle un toque especial, cada gran personaje recibirá el nombre de un gran personaje histórico de su mismo tipo. Así que quizá te encuentres con personajes como Shakespeare, Nichola Tesla, Leonardo da Vinci, Marco Polo, Marie Curie, J.S. Bach o Chuang-tzu, ¡por nombrar a unos pocos! El equipo de Firaxis lleva más de dos años jugando a Civilization IV, y todos estamos realmente satisfechos del nuevo nivel de profundidad que los grandes personajes aportan al juego. ¡Confiamos en que a ti también te guste!

Barry Caudill, productor jefe
CIVILIZATION IV
FIRAXIS GAMES

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